【シャニライ】スコアアップのための特技&スキル優先順位について、みなさんの考察【うたプリ】

【シャニライ】スコアアップのための特技&スキル優先順位について、みなさんの考察【…

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みなさんはユニット編成どうしてるんでしょう?

751: シャイニングなお姉さん
能力とかパーセント表示とか全くわからないから
おすすめしか使ったことないな

 

755: シャイニングなお姉さん
>>751
私もだしくみが分からないままやってる

 

752: シャイニングなお姉さん
色々考えて組んでも、おすすめの方がスコア高かったりした。それ以降イベ中はおすすめで回して、イベ終わったら推しセンターで回して親愛度稼いでる。ちゃんと計算できてる人すごいな~といつも思うよ

 

753: シャイニングなお姉さん
ジャスパ・スコアノーツ・カットインのスコアアップ系URを優先的にスキルマにする
→月星太陽で3つデッキを作る
→属性ごとにデッキにぶちこむ(属性染めデッキ作るほどUR揃ってない場合はスコアアップ系SRか属性違いスコアアップ系URを入れる)
→組み上がったデッキのDaVoAcで一番高い数値の60312pを真ん中に配置
→イベ一曲目で使われる曲を何回かプレイ
→デッキに判定強化や回復URを入れてプレイ
→ハイスコア出たらデッキ内容更新し微調整
これでイベ用デッキは最適化してる

 

754: シャイニングなお姉さん
少しでも効率よくやりたいから色々考えてやってるな
今回スター2曲は違うユニット組んでやったわ
歌唱ボーナスでも違ってくるしノーツ数が多いか少ないかでカットインとスコアノーツ入れ替えたり

 

757: シャイニングなお姉さん

ユニット作るのはそんなに難しくないよ
おすすめで自己ベスト出る人はちゃんとスコア系のスキルレベル上げてないのだと思う
判定や回復のURにスキル玉使っちゃうと他まで回らないはず

基本は曲の属性一致のUR入れて一番パフォが高いタイプのメインスキルを選ぶだけ
EASY・NORMAL・HARDはスコアアップ>ジャスパ>カットイン>判定
PROはジャスパ>スコアアップ>カットイン>判定
オートでやるときはジャスパは死にスキルになるからスコアアップ>カットイン>判定>ジャスパ

曲ごとに歌唱ボーナスやノーツ数が違うから細かい調整も必要だけど
自分の実力にフィットしたスキルを組み合わせたらいい

 

758: シャイニングなお姉さん
効率いいデッキ組みたくていろいろやってみるけど下手なので手打ちだとムラが出て比較できない
→同一条件下にしようとオートにするとGREATになるから手打ちとはまた違ってくる
→確実にジャスパできるEASYで手打ちするとカットインが不憫になるしで結局よくわからなくなる
いつもやってる条件でパフェコン出せるくらい上手くなれたらな~と思いながら生きてる

 

766: シャイニングなお姉さん
>>758
とてもおまおれすぎて泣ける
 
 

管理人のひとこと

管理人もユニットや特技・スキルあたりの詳細記事を書きたいと思っています!

待っててね!!!

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